Chapitre 3 : les fonctions


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Grace Murray Hopper est une informaticienne américaine et Rear admiral (lower half) de la marine américaine, née le 9 décembre 1906 à New York et morte le 1er janvier 1992 dans le comté d'Arlington. Pionnière de la programmation informatique, Grace Hopper a contribué au développement du langage COBOL et a joué un rôle essentiel dans le développement des premiers ordinateurs.




La notion de fonction est abordée rapidement dans le cours.

A l’instar de la notion de variable, la notion de fonction reflète deux modes de pensée différents en Mathématiques et en Informatique.

En Mathématiques, elle correspond à une relation entre deux ensembles, alors qu’en Informatique, elle fait réf ́erence à un procédé de calcul.

L’idée générale d’une fonction informatique est donc d’associer un nom à une séquence d’instructions particulière (on parle alors d’encapsulation) afin de pouvoir la réutiliser ultérieurement dans le programme, voire dans un autre programme.

Le but de ce chapitre est de présenter la notion de fonction et de manipuler des fonctions sur des exemples simples afin de pouvoir bien les appréhender.

On propose le déroulé suivant :
  1. un point de cours pour présenter la notion de fonction : déclaration, syntaxe ;
  2. un notebook pour visualiser le fonctionnement d'une fonction lors de son appel et de son exécution ;
  3. un point de cours sur les appels de fonctions et les portées des variables ;
  4. un notebook d'entraînement pour comprendre et manipuler des fonctions ;
  5. un QCM d'auto-évaluation ;
  6. un notebook d'entraînement pour créer ses propres fonctions ;
  7. un exercice complémentaire bilan (qui peut-être facultatif).


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- NSI Première Partie 1 Chapitre 3 Fonctions introduction

- NSI Première Partie 1 Chapitre 3 Fonctions partie 1

- NSI Première Partie 1 Chapitre 3 Fonctions partie 2

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